こぼれ茶葉拾い

本とかゲームとか諸々の備忘録

やりたいゲームが多すぎる

Nintendo Direct 2025.9.12

盛り沢山すぎるだろラインナップ。

元々積みゲーウィッシュリスト、欲しいものリストに突っ込んでだけあるタイトルも数多くある中、定期的に面白そうなタイトルの供給もあるので、ここまでくると可処分時間の奪い合いです。

とりあえず今遊んでるタイトルは継続して進めながら、次何に手を付けるかに影響しそうなタイトルいくつかについて簡単に触れておきたいですね。
触れる順番は動画内での発表順で、それぞれ思うところがあるものだけあれこれと。

 

スーパーマリオギャラクシー 1+2

マリオのメインシリーズ、Wii以降のものについてはあまり遊ぶことができてないままきてしまったんですが、ここに来て映画合わせなのか1と2両方遊べるパックを出してくれるというありがたさ。

以前35周年の時には1だけ入っている「スーパーマリオ 3Dコレクション」というのも出してたのでその時も迷ったんですが、64とサンシャインはだいぶ遊んでいたのもあって「多分遊ぶのギャラクシーだけになりそうだなあ」とスルーしちゃっていたので、今回は確実に買ってみると思います。映画も面白かったしね。

 

ドラゴンクエストVII Reimagined

個人的に今回のニンダイでFEと並んで衝撃だったのがドラクエVIIのリメイク。
これまでも3DSでリメイク版が出てましたがここに来て!?と思いましたね。

私はそれほどドラクエをきちんと通ってこなかったので、ちゃんとプレイしたタイトルの中でも思い出深いのがこのVIIなんですよね。新作としてリアルタイムに出ているタイトルで遊んだ初めてのドラクエでもあります。

ゲームボーイドラクエの1~3とモンスターズを遊んで、その前後の時期で新作タイトルとして発売されていたのがVIIだったので誕生日か何かのタイミングに買ってもらった記憶。SMAPが小学生の姿になってる変なCMもやってましたね……。

買って最初にプレイしたのは何故か自宅ではなくクラスメイトの家にソフトを持っていって遊んでいたような気がします。ただ序盤の遺跡探索が結構長くて、全然戦闘が始まらないまま結局自宅に持ち帰ってから続きを遊ぶことになり、一人でスライムとの初戦闘を迎えることになったんですが何だか感動したっけなあ。

他に記憶に残ってるのがダーマ神殿のあたり。まだRPGの経験が少なくてとにかくパワーで押し切るような遊び方をしていたのもあってか苦戦していたような記憶がおぼろげにあります(何に躓いていたのかあまり覚えてないですが)。

あとどうしてかフライングデビルっていうモンスターをよく倒してたような気がします。この辺はモンスター職絡みで戦ってたのかな? 何分、最後に遊んだのが随分前だからその辺はやっぱり記憶が曖昧なものです。ただ今度のリメイクではモンスター職がなくなってしまってるらしくて、そこは結構残念かも。。。

こいつ。特技が便利だったような……

当時は他のRPGをそれほどやっていなかったこともあり、VIIのシナリオや訪れる街に対してそれほど暗い印象を持ってなかった(こういうもんなのかあ、くらいの感覚)んですけど、段々他のタイトルを遊んでいくにつれて「VIIってもしかして特別なのでは……!?」と思う程度に重かったり暗かったりするシナリオ続きだということに気付いたりすることもありました。
印象深いのはフォロッド地方。からくり兵のエピソードは現代に続く流れも含めて好きなお話でしたね。石板の世界を救ってもその後の現代でもっと酷いことになってる、なんてこともあったりしたので、そういう意味でも良い収まり方をしてくれたのが好きな理由かもしれない。

ちなみに自分は当時から別段キーファに思い入れを持って使ってなかったので、離脱する時も「そっかー」くらいに流してました(種とかは適宜色んなやつor主人公に使ってたので、憤りもなかった)。元の世界に戻った後に王様たちと話したことで、あいつあれで良かったんかなってモヤッとはした気がします。
EDのあれを見た時も「昔つるんでた友達(今は連絡も取っていない)」みたいな距離感のやつからの寄せ書きを見つけた時の気持ち?に近い感じになっただけだったので、なんでこれなんだろう、くらいに思ってた気がします。この辺は子ども目線での受け取り方の一つ、ってことになるんでしょうが、結構ドライだったな自分とも思います笑

キャラバンハートも遊んでたので、そんなにヘイト買ってたキャラなのかと後日笑いました笑)

リメイク版でシナリオ面に入るという調整がどういう形になるのかによっては、自分がこれまで持ってたVIIへの印象も一気に変わってしまいそうだなあと今から楽しみ半分怖さ半分という感じです。ただ大人になってから改めて遊び直してみたい、と思えるゲームだったという印象でもあるので、その機会が巡ってきたのを今は素直に喜んでおこうかと思っています。

そういえばドラクエは4コママンガ劇場もよく読んでいたので、何かの形で復刻したりしないかな……。

 

■ぽこ あ ポケモン

ポケモンサンドボックス系ゲーム。これも期待値高めですね。
基本的にソロプレイ中心な自分にとって、マインクラフトよりもドラクエビルダーズの方がキャラとの交流があって楽しめた印象なのでこれも結構肌に合いそうな感じ。

気になるのはどのポケモンが登場してくるのかと、どれくらいのアクションまでできるようになるのか(どういうアクションが制限されるか)のあたりでしょうか。

前者については色んなポケモン派生タイトルが出る度に気になってしまうのですが、自分が一番好きなポケモンであるスターミーは果たして出てくるんだろうか……?
後者については、どれほどアクションに自由度があるのかが気になってます。ドラクエビルダーズも1と2ではできるアクションが大分違っていましたし、移動がかなりしやすいと嬉しいかもしれないです。

PVや公式ページではお部屋の内装を色々凝れそうな様子も載っていたりするので、イメージ的にはあつ森のような感じのこともできるのかもしれない。屋内もちゃんと作れるのは結構嬉しいので続報が楽しみ!

ひみつきち作りを思い出しますね

 

ファイアーエムブレム 万紫千紅

最後はこれ。風花雪月の系譜になる世界観での新作ですね。
おそらく過去の話ではないかってことらしいので今から続報が楽しみです。

風花雪月は各学級のルートをそれぞれクリアはしたのですが、DLCはやれていないので詳報が発表されたり発売が近づいてきたら思い出しも兼ねて遊んでみようかなと思ったりしてます。
ひとまずまだPV映像以上の情報も出ていないので、段々どういう作品になるのかが分かってきたらまた触れたいところです。

 

うーん、色々と端折ってもなお待ち構えてる新作のボリュームが有りすぎる。。。
ポケモン新作もトモコレもモンハンストーリーズもダンロンも、どれも時間さえ許せばやりたいタイトルばかり。一旦この記事内では触れなかったけど、その他のインディーズタイトルも含めて気が向いたら先に遊ぶことも全然ありうると思われます。

ただ、、、バーチャルボーイはやらないかな多分。
実機が売られてた頃に店頭にあった販促機で遊んだことがあるんですが、スゴいとか面白いとかの前に目が疲れる印象だったので、多分大人になった今から遊ぼうとすると体力とは別の何かを持ってかれるような気がしています。衝撃度だけで言えば今回のニンダイの中でもトップだったとは思うけども笑